Äventyr

Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.

(Omdirigerad från Äventyrsspel)

Vad som idag anses av många vara en utdöende spelgenre var tidigare dominerade med spelserier som King's Quest och Monkey Island gjorda av giganterna Sierra On-Line och LucasArts. Till en början var spelen väldigt enkla och fungerade mer eller mindre som en bok där man själv fick bestämma över vilket håll man skulle gå åt, om man skulle öppna den där dörren eller inte, det kanske kändaste spelet för oss svenskar från den här tiden är Stugan som nog de flesta spelare över 25 har prövat.

Med tiden kom dock de grafiska äventyren där man skrev in vad man skulle göra tex "Take stone", "Climb tree", etc etc. Detta var något som verkligen inte passade alla, speciellt då den inte på långa vägar gjorde allt vad man skrev, det gällde att lära sig på vilket sätt man skulle uttrycka sig för att lyckas göra vissa saker. Sierra On-Line var något utav föregrundsfigurerna för just den här typen av spel och la grunden för flera långlevande spelserier bla Leisure Suit Larry, Space Quest, Police Quest och givetvis även King's Quest.

Nästa nymodighet att inta äventyrsspelsarenan var "Point and click"-äventyr, där man enbart behövde använda musen för att lira spelet. Detta sätt att spela på utvecklades främst av LucasArts som gjorde en egen spelmotor vilken döptes till SCUMM. SCUMM gjorde det möjligt för en användare att först använda musen för att utföra allt de behövde göra i spelet som att ta upp saker och ting, öppna dörrar och undersöka skafferier. Spel som utnyttjar denna spelmotor är många och de allra flesta av dem är riktiga klassiker bla Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Monkey Island, Sam & Max Hit the Road, Day of the Tentacle, Full Throttle, etc. Andra speltillverkare tog rätt snart efter LucasArts och började utveckla egna spel som byggde på samma koncept vad gäller musens inblandning bland dessa fanns givetvis Sierra On-Line men även uppstickare såsom Revolution Software och Revolution Software gav sig in i leken. Detta var dock Äventyrsspelens storhetstid och som vi alla vet så har det på senare år blivit allt längre mellan de stora titlarna i denna anrika genre. Det vore dock ett tjänstefel att i sammanhanget inte nämna Myst som med sin vackra grafik och kluriga pussel trollband miljontals spelare, Myst är faktiskt än idag ett av de bäst säljande PC-spelen någonsin. Syberia och The Longest Journey är två andra "moderna" äventyrsspel som måste nämnas, dessa har även de sålt bra och är väldigt omtyckta vilket tyder på att det ändå finns en marknad där ute för dessa lite långsammare spel i dagens annars så hetsiga spelvärld. Vi är många som hoppas på en renässans för Äventyrsspelen de har fortfarande en roll att fylla...

Personliga verktyg