Counter-Strike: Source

Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.

Counter-Strike: Source
UtvecklareValve Software
DistributörVivendi Games, Valve via Steam
Motor Source
UtgivetMod, 2004, Fristående, 2005
PlatformWindows
GenreFPS
Spelare1-32

Counter-Strike: Source (CSS) är Valves version av Counter-Strike för Half-Life 2. Spelet funkar precis likadant i grunden, fast är moderniserat med bättre grafik, ljud, samt helt ny fysik. Vid första anblick känner man direkt igen sig i spelet, vapnen funkar precis likadant, man springer lika snabbt, tål lika mycket.

Innehåll

Förbättringar

Spelet har dock fått ett otroligt ansiktslyft, stött av Valves Source-motor, ger det spelet mycket bättre ljus, skuggor, reflektioner, vatten och detaljnivån har ökat markant. Det finns nu mycket fler föremål på banorna för att utsmycka och ge dem en mer autentisk känsla. Ljudet har förbättrats med helt nya effekter, många flera statiska och dynamiska effekter, plus att Source i grunden ger bättre ljudkvalitet och bättre surroundkänsla. En av de häftigaste effekterna med hela konverteringen till Source-motorn är att den inkluderar realistisk fysik genom Havok2. Havok låter bland annat föremål ha en egen vikt, vilket gör att saker faller olika beroende på vikten. Skjuter du en spelare flyger han inte längre som han gjorde i gamla CS 1.6, utan faller ner som en säck, mot en kant, vägg eller kanske rakt ner på marken, klart verkligare.


Bild 1
Bild 2
Bild 3
Banorna som kommer till CSS är de samma som till CS 1.6, plus att Valve släppt några nya nu i efterhand. Till höger är två bilder som jämför två stycken, först cs_office (bild 1) och sedan de_prodigy (bild 2), överst finner ni den gamla kartan från 1.6 och under den nya till Source, skillnaden på texturkvaliten och detaljnivån går inte att undkomma. Den nya grafiken visar sig inte bara på banorna, modellerna och skinsen har fått ett rejält lyft, man har ökat antalet polygoner markant, och skinsen är nu 32-bitar i stället för 8. Även dekalerna stödjer 32-bitars färg, samt transparens via en alpha-map (bild 3). Du kan till och med använda animerade bilder, vilket kan ge roliga överaskningar på banan.

Steam

Spelet körs helt genom Steam, precis som Half-Life 2, alla uppgraderingar kommer direkt på Steam och går inte att ladda ner via nätet. Steam har haft ett rykte om sig att vara buggigt och slött, fast detta verkar inte vara några problem till dagens datum då systemet är invant och uppgraderat.

eSports

Det så kallade "pro-communityt" är självklart inte sena att klaga när det kommer en ny uppgradering till CS, denna gången är det pga att spelet är för detaljerat, för mycket hinder, onödig fysik, man vill helt enkelt ha en strippad version som grafiskt är mera mot 1.6 än HL2. Stora events som CPL stödde Source fullt ut och avskrev helt 1.6 för sommaren 2005, men efter stor förfrågan så tog de tillbaka 1.6, med en prissumma på ~$50.000, Source är fortfarande kvar dock med en summa på $100.000.

Skärmdumpar

Externa länkar


Valve Software
Half-Life

Half-Life | Opposing Force | Blue Shift | Half-Life 2 | Episode One | Episode Two | *Episode Three*

Counter-Strike

Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Counter-Strike: Source

Day of Defeat

Day of Defeat | Day of Defeat: Source

Team Fortress

Team Fortress Classic | Team Fortress 2


Personliga verktyg