Dune II
Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.
| Dune II | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Utvecklare | Westwood Studios | |
| Distributör | Virgin Games | |
| Utgivet | 1992 | |
| Platform | DOS, Amiga, Mega Drive | |
| Genre | RTS | |
| Perspektiv | Top-down | |
| Spelare | 1 | |
| Systemkrav | PC: 286, DOS 3.0 | |
Dune II (även känt som Dune II: The Building of a Dynasty och Dune II: The Battle for Arrakis) är ett RTS-spel från 1992 utvecklat av Westwood. Det var en stor framgång och dess innovativa spelsätt lade grundplåten för efterföljande spel i genren, såsom Command and Conquer och Warcraft.
I Dune II tar man kontrollen över en av tre olika grupper ("houses"): The Noble Atreides, The Evil Harkonnen eller The Insidious Ordos. Målet är att ta kontrollen över den lilla ökenplaneten Arrakis (även kallad Dune), som är den enda kända källan i universum för spice melange, den krydda som gör interstellära resor möjliga. "He who controls the Spice, controls the universe." Kryddan produceras av gigantiska sandworms som gör skördandet väldigt farligt.
Den grundläggande strategin i spelet är att skörda kryddan, konvertera den till pengar med hjälp av en harvester och ett refinery, och bygga upp militära styrkor med dessa pengar. Förutom dessa gigantiska sandmaskar som kan sluka hela fordon konfronteras spelaren ständigt av motståndartrupper och hårda väderleksförhållanden som kan skada byggnaderna. Då uppdragen på sätt och och vis är linjära är storyn för alla tre grupper okomplicerad, men med teknologiska framsteg som huvudattraktionen - varje grupp med sina egna teknologier, vilket resulterar i varierat spel.
Några nyckelelement som först dök upp i Dune II:
- Världskarta från vilken nästa uppdrags väljs
- Resurssamlande (skördande av kryddan, i det här fallet)
- Enkel bas- och enhetskonstruktion
- Beroenden för byggandet av olika saker (teknologiträd; för att bygga x måste du ha ett y)
- Olika sidor/fraktioner (husen), alla med sina egna unika enhetstyper
Dune II är en "uppföljare" till spelet Dune, också från 1992, men det enda de egentligen delar är själva spelvärlden, som är hämtad från Frank Herberts klassiska sci-fi-böcker om just planeten Dune och de inblandade grupperna.
Det finns även en remake i form av 1998 års Dune 2000, och en uppföljare i Emperor: Battle for Dune.
Skärmdumpar
Externa länkar
- Generell sida om spelet (http://home.swipnet.se/~w-21656/)
- MobyGames sida (http://www.mobygames.com/game/dos/dune-ii-the-building-of-a-dynasty)
- Dune II-FAQ (http://www.gamesdomain.co.uk/dune2/dunefaq1.html)
- Nahoo.net (http://nahoo.net/games/dune2/)
Liten not: det var faktiskt XBattle som var det första RTS spelet.
| Den här artikeln kommer ursprungligen från Wikipedia. |
