Final Fantasy
Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.
Final Fantasy är världens största RPG-serie med hela elva delar släppta. Dock är merparten endast släppta till konsol. Det första spelet i serien släpptes till NES och sedan dess har utvecklingen gått framåt.
Final Fantasy-spelen är utvecklade av Square, numera kända som SquareEnix, och det senaste tillskottet i serien är Final Fantasy XII. Final Fantasy XI skiljer sig från de andra spelen i serien genom att det är ett MMORPG, både till PC och PS2.
Historia
Första Final Fantasy-titeln släpptes i Japan till Famicom år 1987. Square låg risigt till ekonomiskt och behövde en stark titel. Spelets skapare, Hironobu Sakaguchi, satte igång med ett spel som han trodde skulle bli sitt sista (final), som utspelade sig i en fantasy-värld. På så sätt kom namnet Final Fantasy till.
Till sin hjälp tog man den då 27-årige musikern Nobuo Uematsu, som tidigare bl a arbetat i reklambranschen, som fick i uppgift att komponera soundtracket. Han skapade en mängd klassiska melodier och har ensam stått för musiken i samtliga Final Fantasy-spel fram t om Final Fantasy 9. Men redan i första titeln introducerades det stilbildande battle-musik-introt och victory-temat som levt vidare i de flesta av uppföljarna.
Spelet blev en enorm succé i Japan och kom att bli standardmall för hur i stort sett alla RPG till spelkonsoler skulle se ut i flera år framöver. År 1990 släppte man Final Fantasy till NES i USA, och även där gick det bra. Till Europa kom titeln aldrig officiellt av kommersiella skäl. Hironobu Sakaguchi blev en rik man och fortsatte utveckla mästerliga spel, inte minst resten av Final Fantasy-serien. Nobuo Uematsu är idag förmodligen den mest välkända TV-spelskompositören.
Först flera år senare, när man släppte Final Fantasy 7 till Sony's spelkonsol PlayStation, lyckades Final Fantasy-spelen officiellt ta sig till Europa. Kanske var det delvis därför som det sjunde spelet i serien blev det då mest sålda konsolspelet någonsin. Med kraftfullare datorteknik kunde man nu också ta spelserien ett steg längre genom att använda sig av 3D och CGI. Från och med Final Fantasy 7 innehöll spelen mycket detaljerade miljöer och fantastiska CGI-sekvenser, och denna tradition skulle senare lägga grunden för Hironobu Sakaguchi's 3D-animerade långfilmsprojekt Final Fantasy: The Spirits Within.
Koncept
Samtliga Final Fantasy-spel bygger på ett mycket välutvecklat spelkoncept som kopierats många gånger i spelhistorien. Grunden i alltihop är en relativt linjär story som oftast är mycket stor, detaljerad och välskriven. Den utspelas i någon form av fantasivärld där magiska kristaller, främmande teknologi och mystiska monster är vanligt förekommande. I centrum står ett antal detaljerade spelkaraktärer som involveras i storyns huvudkonflikt, som man får uppgiften att lösa. Du skapar partys av dessa karaktärer, oftast tre eller fyra samtidigt i ett party, som genom utforskning och samtal med andra spelkaraktärer för storyn framåt. Inte helt olikt många andra typer av RPG med andra ord.
Spelvärlden är uppdelad i två delar kan man säga. Den ena delen är den översiktliga världskartan, där du förflyttar dig längre distanser mellan de olika mindre platserna där storyn utspelar sig. Det enda som händer här är strider, ingen egentlig story. Den andra delen är de mindre platserna med mer detaljerad grafik där man interagerar med andra figurer och spelar ut storyn.
Vad som kanske karaktäriserar Final Fantasy-spelen mest är dess strider. När du går omkring med ditt party i spelvärlden förändras plötsligt spelskärmen, musiken byts ut till ett hetsigare tema, och allt ser annorlunda ut. Du ser nu ditt party på höger sida, redo för strid, och dina fiender på vänster sida. Nu ska du välja hur du vill gå till väga i striden genom en textuell meny med ett flertal kommandon att välja mellan. Det kan vara att attackera, att använda magi, att använda ett föremål, etc. När du besegrat fienden får du experience points som senare leder till uppgång i level, och dina karaktärer blir starkare.
Final Fantasy-serien har också ett gäng ständigt återkommande figurer som blivit lite av varumärken. Chocobo, en gullig strutsliknande och gulfärgad fågel som introducerades i Final Fantasy II, är användbara om du snabbt vill förflytta dig i spelvärlden utan att stöta på fiender. Moogles är små, fluffiga och vita varelser med rosa vingar som gärna hjälper dig på olika platser under äventyret. Det finns också nästan alltid en karaktär vid namn Cid. Vem denne Cid är varierar mellan de olika titlarna, men inte sällan har han med luftskepp att göra.
Spel
Följande spel är släppta i serien:
- Final Fantasy I (NES, Playstation, Gameboy Advance, WonderSwan Color)
- Final Fantasy II (NES, Playstation, Gameboy Advance, WonderSwan Color)
- Final Fantasy III (NES)
- Final Fantasy IV (SNES, släppt I USA som Final Fantasy 2)
- Final Fantasy V (SNES, Playstation)
- Final Fantasy VI (SNES, Playstation, släppt I USA som Final Fantasy 3)
- Final Fantasy VII (Playstation, PC)
- Final Fantasy VIII (Playstation, PC)
- Final Fantasy IX (Playstation)
- Final Fantasy X (Playstation 2)
- Final Fantasy X-2 (Playstation 2)
- Final Fantasy XI (Playstation 2, PC, Xbox 360)
- Final Fantasy XII (Playstation 2)
- Final Fantasy XIII (PlayStation 3), (Xbox 360)
- Final Fantasy Mystic Quest (SNES)
- Final Fantasy Tactics (Playstation)
- Final Fantasy Anthology (Playstation, 5:an och 6:an)
- Final Fantasy Origins (Playstation, 1:an och 2:an)
- Final Fantasy Chronicles (Playstation, 4:an samt Chrono trigger)
- Final Fantasy Tactics Advance (Gameboy Advance)
- Final Fantasy Chrystal Chronicles (Game Cube)
- Final Fantasy I & II: Dawn of Souls (Gameboy Advance)
- Final Fantasy Advent children (dvd, umd)
