Jones in the Fast Lane

Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.

Förstora

Ett ganska unikt spel, gjort av Sierra 1991. Först börjar man med att bestämma hur mycket glädje, personliga ägodelar, utbildning etc ens karaktär ska ha för att vinna spelet. Sen får man vid varje drag ett visst antal timmar på sig att traska till arbetet, utbilda sig, handla mat och stereo-apparater, söka jobb osv. Den som först når upp till de satta gränserna vinner. Man kan hävda spelet är som en tidig version av det storsäljande The Sims.

Externa länkar

Personliga verktyg