Might and Magic
Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.
Might and Magic är en av de äldsta rollspelsserierna till PC det skapades av Jon Van Caneghem och New World Computing i mitten av 80talet. Spelen går ut på att guida en grupp hjältar genom en fantasyvärld full av monster, vapen, magier, slott, grottor och mängder av uppdrag för att i slutet ytligare lägga en bit av pusslet på plats.
| Innehåll |
Originalet
Might and Magic är av den långsammare skolan, raka motsatsen skulle vara Diabloserien eller kanske Nox. Spelen är långsamma, stora, avancerade och skall man följa sagan så blir det väldigt mycket texter runtomkring i spelet som man i många fall inte behöver läsa. Det spelas i förstaperson där man från början väljer en mindre grupp krigare eller magiker som sedan utökas under spelets gång. Karaktärsutvecklingen är stor och man kan i de senare spelen välja mellan en stor mängd raser, klasser, attribut och förmågor. Sedan tillkommer den stora mängd vapen, magier och andra föremål som gör dina karaktärer bättre.
Tekniskt sett, speciellt med de senaste versionerna, så har väll inte direkt Might and Magic spelen stuckit ut så mycket. När förstapersonsspelen teknologiskt och kontrollmässigt började accelerera vid 1997 så stannade liksom serien kvar, Mouse look som blev något av en standard ett tag efter att Quake stabiliserat sig på multiplayer scenen, infann sig inte förrän i Might and Magic IX som kom så sent som 2002, samma år som Serious Sam och Unreal Tournament 2003. Grafiskt var inte utvecklingen heller så stor, men världarna i Might and Magic VII och VIII var väldigt stora och det hade nog varit svårt att hålla den stilen med mer avancerad grafik.
Andra spel
Might and Magic fick 1995 en spin-off kallad Heroes of Might and Magic, med det första spelet A Strategic Quest. Det är en turbaserad strategiserie med kraftiga inslag av rollspel. Denna serie har ekonomiskt och spelarmässigt gått mycket bättre än originalserien.
Det har även kommit ett par äventyrsspel med mindre grad av rollspel och mer action. Legends of Might and Magic som var ett multiplayer endast, baserat på klasser, pengar och vapen, ungefär som Counter-Strike. Warriors- och Crusaders of Might and Magic är tredjepersonsspel, senaste spelet heter Dark Messiah of Might & Magic och använder Valves Sourcemotor.
Licens
Från början utvecklade och skeppade New World Computing alla Might and Magic-spel. 1996 så köptes företaget och licensen av 3DO som tog över ansvaret. 2003 så gjorde 3DO konkurs och sålde alla sina licenser, Ubisoft köpte Might and Magic för $1,3 Miljoner. Sedan de tog över har Heroes of Might and Magic V och Dark Messiah släppts.
