Planescape Torment
Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.
Planescape: Torment är ett RPG från Black Isle Studios. Det släpptes 1999. Spelet använder sig av Infinity Engine, och det utspelar sig i världen Planescape. Det bygger på AD&D:s regelsystem.
Spelet har uppnått kultstatus i rollspelskretsar, och GameSpy har med det i sin Hall of Fame medan Gamespot hade med det i sin "Greatest Games of All Times"-lista i Oktober 2005.
| Innehåll |
Handling
I spelets början vaknar huvudpersonen, "den namnlöse", upp i ett bårhus utan minne och täckt i ärr och tatueringar. Han möter en svävande dödskalle vid namn Morte som förklarar för honom att huvudpersonen har svårt att lyckas dö.
Spelet fortsätter sedan ut i staden Sigil och vidare i Planescape-världens olika plan där man möter demoner, änglar och andra varelser medan man söker efter svaret på vem man är och varför man är odödlig.
Gameplay
Spelet använder sig av Infinity Engine och perspektivet är isometrisk fågelvy. Strider utspelar sig i realtid med möjlighet till paus för att ge order och liknande. Grafiken över huvud taget är tecknad.
Spelet är dialogtungt, manuset innehåller omkring 800 000 ord. Det är möjligt att klara av spelet utan att döda en enda levande varelse. En novell har skrivits med de exakta dialogerna som grund av Rhyss Hess.
Spelet är det enda datorrollspel som utspelar sig i Wizards of the Coast värld Planescape.
Se Även
Wizards of the Coast Dungeons & Dragons
Externa Länkar
- planescape-torment.org (http://www.planescape-torment.org/)
- Novellen baserad på dialogerna (http://wischik.com/lu/senses/pst-book.html)
