Telefrag
Från FZ Wiki, Sveriges största gamingwiki.
En telefrag är ett sätt att dö på i multiplayer. Ordets ursprungliga betydelse var att man råkade stå på en av de punkter där nya spelare ploppade upp och således blev ens egen död den nästes bröd. Huruvida detta skall betraktas som en bugg i spelet eller bara ett skojigt sätt att döda någon på är ett ämne för vild diskussion, och kanske just därför förekommer telefraggande sällan i nyare spel.
Enligt vissa, inklusive mig, är telefragging en konst som visar en gång för alla att det är teknik, inte bara vem som lyckas campa till sig mest vapen, hälsa och rustning, som avgör en match i ett bra FPS. Detta eftersom en telefrag utplånar även en fullt utrustad motståndare, även om den anfallande parten är halvdöd och helt saknar vapen och utrustning. Orättvist kanske, men en konstform likafullt! Det faktum att teleporters utgångar i de flesta spel är fast placerade gör det omöjligt att i dessa spel uteslutande använda telefragging som taktik - det skall till en riktigt urbota korkad motståndare för att frivilligt ställa sig på en teleportplatta och vänta på att bli pulveriserad. Jag antar att en del personer finner det obehagligt att bli dödade på ett sätt som får dem att framstå som korkade.
Vissa spel tillåter telefragging att användas som ett direkt anfallsvapen. I Unreal Tournament, exempelvis, kan man med hjälp av en maskin kallad translocator, lyckas teleportera sig själv in i en fiende. Detta har som effekt att målet förvandlas till ett glest köttmoln.
Effekten kan också uppnås i Counter-Strike genom att det är fler spelare än spawnplatser på en bana. När alla spawnar, kommer en eller fler gå under. Telefrag i denna bemärkelsen är en bugg.
